2009: Arbeit, die sich gelohnt hat

Mein Bachelorstudium neigt sich dem Ende zu und ich blicke zurück auf ein 5. Semester, indem ich bisher nur Zeit für 3 Blogbeiträge hatte – einen für jeden Monat. Zusammengefasst mit dem 4. Semester war es ein anstrengendes Jahr voller verschiedenster Herausforderungen seitens des Studiums. Zum Glück gab es dazwischen die Sommerferien, die rückblickend betrachtet doch sehr entspannend waren, trotz dem “unfinished business” der vielen FH-Projekte. Da hab ich das Kärntner Angebot an Seen endlich richtig ausgenutzt.

http://www.vimeo.com/8344399

Das Highlight dieses Studienjahres war es aber zu erfahren, dass sich die ganze aufopfernde Arbeit tatsächlich gelohnt hat. Ich konnte ein Portfolio zusammenstellen, dass bei der Praktikumssuche enorm helfen würde, eine Firma von mir zu begeistern. So bin ich bei Fiftyeight 3D in Frankfurt gelandet, wo ich ab Februar 6 Monate alles mögliche über 3D-Animation lernen darf! Ich bin noch immer richtig glücklich, dass es geklappt hat und schon richtig gespannt aufs Praktikum.

Bis dahin ist aber noch viel zu tun, denn diese letzten 3 Wochen in Hagenberg sind prall gefüllt mit Abgabeterminen von Projekten und Präsentations-Terminen. Vor allem die Bachelorarbeit braucht noch viel Aufmerksamkeit innerhalb kürzester Zeit. Wahrscheinlich werde ich erst wieder die Zeit zum Bloggen finden, wenn ich bereits in Frankfurt bin. Nehme mir jetzt aber auf jeden Fall vor, dieses Abenteuer in einer fremden Stadt ausführlich zu dokumentieren :)

2010 ist wie 2007 ein Jahr des Wechsels. So wie damals werde ich den Schritt ins Unbekannte wagen und zu einem neuen Ort ziehen. Und ich kann heute noch nicht einmal sagen, was ich nach dem Praktikum machen werde. Der Beginn des neuen Jahrzehnts passt auch wunderbar mit dem Beginn der Nullerjahre (so werden sie doch heutzutage genannt, oder?) zusammen: 2000 war das Jahr, in dem meine Familie nach 4 Jahren Holland wieder nach Österreich gekommen ist und eine neue Heimat in Klagenfurt gefunden hat. Es wird sich zeigen, wo ich heuer schlussendlich mein neues Zuhause finden werde…

Blaue große Männchen/Weibchen

Schaut euch Avatar an. Wenn ihr in der Nähe von Wien oder Graz wohnt, schaut es euch in IMAX 3D an, also im Apollo oder Cineplexx Graz. Sonst unbedingt in Digital 3D. Wenn es kein 3D Kino in eurer Nähe gibt, schaut Avatar in 2D an und probiert danach zu einer 3D Vorstellung zu kommen; es lohnt sich!

Ganz im Ernst, dieser Film ist ein Meilenstein in der Filmgeschichte und für mich persönlich eine Inspiration wie es zuvor The Lion King und  Toy Story gewesen sind. James Cameron (Terminator 2, Aliens, Titanic) und sein riesiges Team haben es geschafft, menschliche Emotionen durch computergenerierte Charaktere wiederzugeben. Es funktioniert alles auf so vielen Ebenen und wirkt selbst für das geschulte Auge technisch perfekt umgesetzt.

Natürlich ist Avatar nicht perfekt, aber er wird dem Hype gerecht. Die hohen Erwartungen wurden erfüllt, auch wenn es ein paar wenige Schwachstellen gibt. Man kann zum Beispiel behaupten, dass es an Originalität der Handlung und anderen Elementen mangelt. Das Gleiche kann man aber auch über Star Wars sagen. Mich hat das nicht gestört, denn auch bei einer bewährten Formel für den Handlungsstrang zählt vor allem die Umsetzung, und die ist auf jeden Fall gelungen. Was die Bilder betrifft ist Avatar einfach großartig, die Kameraführung ist perfekt auf die virtuelle Welt und die Kampfchoreographie abgestimmt. Was aber am Wichtigsten ist, nämlich die Charaktere, deren Emotionen und das Entdecken der Welt von Pandora hat ausgezeichnet funktioniert. 9/10

Hier ist noch ein kurzes Making Of, empfehle es aber nur allen die den Film bereits gesehen haben…

100% Produktivitäts-Steigerung

Zeitmessen der letzten Woche via Mite

Die Zeit vergeht wieder einmal viel zu schnell. Gut die Hälfte des 5. Semesters ist schon wieder vorüber, höchste Zeit sich um die Zukunft zu kümmern. Letzte Woche war Projektwoche, wo ich jeden Tag intensiv ins Semesterprojekt investiert habe (bis zu 9 Stunden am Tag, wie der Grafik von Mite zu entnehmen ist). Momentan stecke ich mitten in der Suche nach einem Praktikumsplatz, hoffentlich im Bereich 3D Animation.

Hagenberg ist tatsächlich wieder ein netter Ort zum Leben geworden… Vielleicht liegt es daran, dass ich nun zu den ältesten Bachelorjahrgängen gehöre? Man weiß jetzt die ganzen toll ausgestatteten Labors und Projektgruppen erst wirklich zu schätzen. Der Umzug ins neue Heimzimmer und das neue Semesterprojekt hat mich Leuten näher gebracht, mit denen ich bisher nicht viel zu tun hatte. Ein Doppelzimmer mit meinem Bruder zu teilen hilft auch sehr, die Kontrolle über den Alltag zu bewahren. Ich bin mir jetzt ziemlich sicher, dass ich nach dem Bachelorabschluss weiterhin in Hagenberg studieren möchte.

Am liebsten würde ich die nächsten 2 Monate mit vollem Einsatz am Semesterprojekt – ein Survival-Action-RPG – arbeiten, denn das Character Design und Lowpoly Modelling macht einfach Spaß. Aber es gibt noch andere wichtige Dinge zu erledigen, ein gar nicht unwesentlicher Teil davon noch vor Weihnachten. Gerade jetzt, wo viele Mini-Projekte am laufen sind, sollte ich ein Portfolio/Demoreel für meine Praktikumsbewerbungen erstellen. Da werden wohl nur die älteren Arbeiten reinkommen.

Wie zum Beispiel One Way Trip to Hell and Back! Die ersten zwei Folgen des Roadtrips von 2005 sind im Oktober endlich, endlich online gegangen nach der Premiere beim Michael, in die Wege geleitet vom Oliver (vielen Dank euch allen!). Das Making Of folgt, kann hier allerdings noch nicht versprechen wann. Schaut euch auf jeden Fall den Anfang dieser Webserie am Vimeo Channel, die Fotos vom Trip und von der Premiere an :)

Leben in Hagenberg, mal anders

Bin inzwischen wieder im Softwarepark Hagenberg untergebracht, diesmal mit dem Peter im Doppelzimmer. Vieles ist anders, und das ist gut so… Mit seinem Elektromoped ist man nicht mehr von den wenigen Autobesitzern abhängig, sei es zum Einkaufen oder einen Zug zu erwischen. Den Haushalt zu zweit zu managen ist auch um einiges entspannter und lange nicht so langweilig.

Momentan konzentriere ich mich auf mein neues Semesterprojekt (bin einer von 5 Teammitgliedern), wo ich bei einem 3D Game für die Character Models zuständig bin. Eine spannende Sache mit vielen Möglichkeiten, und vor allem eine kreative Arbeit. Bachelorarbeit und Praktikum werde ich in den nächsten Wochen organisieren. Sonst gibt es wieder kleinere Projekte von der FH, die aber eh spannend sind.

Das war’s, kurz und bündig. Hier noch ein paar Flickr Fotos:

Aja und ich hab endlich den Entwicklungsprozess der Qikbee 3D Animation im Portfolio dokumentiert:

Qikbee schaut zum Schriftzug

“Ferien”

Mit was hab ich mich in den sogenannten Sommerferien beschäftigt? Dank mite weiß ich das! Hier ein kleiner Überblick:

Woche 1 ab 13. Juli

Woche 2 ab 20. Juli

Woche 3 ab 27. Juli

Woche 4 ab 3. August

Woche 5 ab 10. August

Woche 6 ab 17. August

Woche 7 ab 24. August

Woche 8 ab 31. August

Woche 9 ab 7. September

Woche 10 ab 14. August

  • Postproduction von “One Way Trip To Hell & Back”

Jetzt ist es vielleicht klarer, warum diese “Ferien” kaum welche für mich waren. Etwa 3 Wochen lang habe ich nicht gearbeitet, immerhin. Die ganzen fertiggestellten Projekte sind hier kurz zusammengefasst:

Gameprojekt “Survival”

C++ Programmieren eines netzwerkfähigen Game für Interactive & Game Programming

Diese Teamarbeit ist ein kleiner Shooter in Topdown-Perspektive (wie GTA1) mit Zombies. Ich habe mich an das Thema Threads und SDL_net gewagt, um eine Multiplayerfähigkeit zu programmieren. Leider bin ich erst relativ spät drauf gekommen, dass mir Threads in C++ dabei nicht weiterhelfen können, im Gegensatz zu Java. Zum Schluss hatte ich keine Zeit mehr, die Netzwerkfähigkeit ins Gameplay zu integrieren.

Survival-Game Code & Screenshot

“The Party” 3D Character Animation

Rotoscoping für die Lehrveranstaltung 3D-Animation

Angabe war das genaue Nachempfinden einer Körperbewegung im Film The Party (1968) und als 3D-Animation umzusetzen. Zum Schluss sollte noch Compositing mit dem Quellmaterial durchgeführt werden. Ich habe es wieder mit dem Robot auf spacige Art und Weise realisiert:

YouTube Preview Image

Java Webserver

Java Programmieren eines Webservers für die Lehrveranstaltung Interactive & Game Programming

Nach dem Semesterprojekt war das kein Problem für mich und habe ich denke ich relativ sauber programmiert. Die einzige Vorgabe war dieses PDF mit den Spezifikationen des HTTP-Protokolls.

Java Webserver Code & Features

Filmprojekt “Die Kunst der Bewerbung”

Postproduction & DVD des Kurzfilms für die Lehrveranstaltung Video-Design & 2D Typografie Animation für die Lehrveranstaltung 2D-Animation

Was zur Premiere am 10. Juli nicht fertig geworden ist, habe ich jetzt ergänzt: Color Grading, Ausbesserung von Tonproblemen und ein paar Outtakes. Außerdem habe ich die Abgabe der 2D-Typografieanimation gleich integriert, weil es im Film Zeitsprünge gibt, die sonst nicht ganz klar waren. All dies ist nun für die Schauspieler auf DVD gebrannt und für alle anderen in HD online zu sehen…

Der Film:

http://www.vimeo.com/6593152

Die Outtakes:

http://www.vimeo.com/6589419

Die Nerdy Outtakes:

YouTube Preview Image

Die 2D-Typografieanimation alleine:

http://www.vimeo.com/6611110

Vektorillustration “Deb”

Die erste Arbeit nicht für die FH in diesem Sommer

Die Serie Dexter hat mich dazu inspiriert, endlich wieder ein Artwork zu machen, diesmal wie schon zuletzt wieder in Illustrator. Hat 10,5 Stunden gedauert:

Deb from Dexter